[Godot] Global Class Member Variables 전역 클래스 멤버 변수 만들기
Godot 2023. 9. 25. 12:09 |반응형
게임 전체에서 간단히 사용할 수 있는 전역 클래스 멤버 변수를 만들어 보자.
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using Godot;
public partial class Global : Node
{
public static int a = 10;
}
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using Godot;
public partial class Script : Sprite2D
{
// Called when the node enters the scene tree for the first time.
public override void _Ready()
{
GD.Print(Global.a);
}
// Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
public override void _Process(double delta)
{
}
}
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Autoload에 추가되는 스크립트나 씬은 게임이 시작되면 자동으로 로드된다.
※ 참고
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