[wxWidgets] Timer 타이머
C, C++ 2026. 5. 10. 19:41 |반응형
타이머를 사용해 보자.
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
bool OnInit() override;
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame();
private:
wxTimer m_timer; // 타이머 객체 추가
void OnHello(wxCommandEvent& event);
void OnExit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
void OnTimer(wxTimerEvent& event); // 타이머 이벤트 핸들러 추가
};
enum
{
ID_Hello = 1
};
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame* frame = new MyFrame();
frame->Show(true);
return true;
}
MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Hello World")
{
wxMenu* menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H", "Help string shown in status bar for this menu item");
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append(wxID_EXIT);
wxMenu* menuHelp = new wxMenu;
menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append(menuFile, "&File");
menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
SetMenuBar(menuBar);
CreateStatusBar();
SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
// 타이머 초기화 및 시작 방법 1: 타이머 객체에 직접 이벤트 핸들러 바인딩
m_timer.Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer, this, m_timer.GetId()); // 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
m_timer.Start(1000); // 1초마다 타이머 이벤트 발생
// 타이머 초기화 및 시작 방법 2: 프레임에서 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
//m_timer.SetOwner(this); // 타이머의 소유자를 현재 프레임으로 설정
//Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer, this, m_timer.GetId()); // 현재 프레임에서 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
//m_timer.Start(1000); // 1초마다 타이머 이벤트 발생
wxPanel* panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
wxButton* myButton = new wxButton(panel, wxID_ANY, "Press Me", wxPoint(30, 30), wxSize(100, 30));
myButton->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnHello, this);
//Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnHello, this, myButton->GetId());
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnHello, this, ID_Hello);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnAbout, this, wxID_ABOUT);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnExit, this, wxID_EXIT);
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
wxMessageBox("This is a wxWidgets Hello World example", "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event)
{
wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}
void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event) // 타이머 이벤트 핸들러 구현
{
static int count = 0;
count++;
SetStatusText(wxString::Format("Timer tick: %d", count));
}

복수의 타이머도 동일한 방법으로 생성한다.
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
bool OnInit() override;
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame();
private:
wxTimer m_timer; // 타이머 객체 추가
wxTimer m_timer2; // 타이머 객체 추가
void OnHello(wxCommandEvent& event);
void OnExit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
void OnTimer(wxTimerEvent& event); // 타이머 이벤트 핸들러 추가
void OnTimer2(wxTimerEvent& event); // 타이머 이벤트 핸들러 추가
};
enum
{
ID_Hello = 1
};
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame* frame = new MyFrame();
frame->Show(true);
return true;
}
MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Hello World")
{
wxMenu* menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H", "Help string shown in status bar for this menu item");
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append(wxID_EXIT);
wxMenu* menuHelp = new wxMenu;
menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append(menuFile, "&File");
menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
SetMenuBar(menuBar);
CreateStatusBar();
SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
// 타이머 초기화 및 시작 방법 1: 타이머 객체에 직접 이벤트 핸들러 바인딩
m_timer.Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer, this, m_timer.GetId()); // 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
m_timer.Start(1000); // 1초마다 타이머 이벤트 발생
m_timer2.Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer2, this, m_timer2.GetId()); // 타이머2 이벤트 핸들러 바인딩
m_timer2.Start(1000); // 1초마다 타이머2 이벤트 발생
// 타이머 초기화 및 시작 방법 2: 프레임에서 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
//m_timer.SetOwner(this); // 타이머의 소유자를 현재 프레임으로 설정
//Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer, this, m_timer.GetId()); // 현재 프레임에서 타이머 이벤트 핸들러 바인딩
//m_timer.Start(1000); // 1초마다 타이머 이벤트 발생
//m_timer2.SetOwner(this); // 타이머2의 소유자를 현재 프레임으로 설정
//Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer2, this, m_timer2.GetId()); // 현재 프레임에서 타이머2 이벤트 핸들러 바인딩
//m_timer2.Start(1000); // 1초마다 타이머2 이벤트 발생
wxPanel* panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
wxButton* myButton = new wxButton(panel, wxID_ANY, "Press Me", wxPoint(30, 30), wxSize(100, 30));
myButton->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnHello, this);
//Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnHello, this, myButton->GetId());
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnHello, this, ID_Hello);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnAbout, this, wxID_ABOUT);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnExit, this, wxID_EXIT);
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
wxMessageBox("This is a wxWidgets Hello World example", "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event)
{
wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}
void MyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event) // 타이머 이벤트 핸들러 구현
{
static int count = 0;
count++;
SetStatusText(wxString::Format("Timer tick: %d", count));
}
void MyFrame::OnTimer2(wxTimerEvent& event) // 타이머 이벤트 핸들러 구현
{
static int count = 0;
count++;
SetTitle(wxString::Format("Timer2 tick: %d", count));
}

반응형
'C, C++' 카테고리의 다른 글
| [wxWidgets] wxChartDir Simple Real-Time Chart 간단한 리얼타임 차트 (0) | 2026.05.10 |
|---|---|
| [wxWidgets] wxChartDir 차트 그리기 (0) | 2026.05.05 |
| [wxWidgets] wxCharts 차트 그리기 (0) | 2026.05.04 |
| [wxWidgets] Window Handle & Titlebar Icon 윈도우 핸들 구하기 및 타이틀바 아이콘 바꾸기 (0) | 2026.05.04 |
| [wxWidgets] wxFormBuiler XRC 파일 사용하기 (0) | 2026.05.03 |
