[Pygame] Tweening 파이게임 트윈(트위닝)
Python 2023. 9. 4. 01:35 |반응형
Tweening을 적용해 보자.
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import pygame
import pytweening
pygame.init()
pygame.display.set_caption("Super fun game development")
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
clock = pygame.time.Clock()
running = True
player = pygame.image.load("player.png").convert()
player.set_colorkey(player.get_at((0, 0)))
player_size = (player.get_width()*1.5, player.get_height()*1.5)
player = pygame.transform.scale(player, player_size)
player_pos = player.get_rect()
player_pos.center = (screen.get_width()/2-200, screen.get_height()/2)
n = 0
# pytweening 인수
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
n += 0.005
if n > 1:
n = 0
dx = int(pytweening.easeInOutBounce(n) * 400)
#dx = int(pytweening.easeInOutElastic(n) * 400)
# 최종적으로 400 픽셀 이동. (0 <= n <= 1)
screen.fill("black")
screen.blit(player, (player_pos.left+dx, player_pos.top))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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