Unity 3D - 유니티 3D 텍스트 파일 읽기
Unity 2021. 11. 2. 18:47 |반응형
텍스트 파일을 읽고 내용을 출력해 보자.
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TextReader : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
string path = Application.dataPath; // D:/UnityTest/My project/Assets
path += "/Text/Text.txt"; // D:/UnityTest/My project/Assets/Text/Text.txt
/* Text 파일 내용
First text line.
Second text line.
Third text line.
Fourth text line.
Fifth text line.
1,2,3,4,5
6,7,8,9,10
*/
string[] contents = System.IO.File.ReadAllLines(path);
if (contents.Length > 0)
{
for (int i=0; i<contents.Length; i++)
{
if (i < 5)
{
Debug.Log(contents[i]);
}
else // 숫자 텍스트
{
string[] txtArr = contents[i].Split(',');
int[] numArr = new int[txtArr.Length];
int total = 0;
for (int j=0; j<txtArr.Length; j++)
{
numArr[j] = int.Parse(txtArr[j]);
total += numArr[j];
}
Debug.Log(total);
}
}
}
string content = System.IO.File.ReadAllText(path);
Debug.Log(content);
}
}
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