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모델에 포함된 애니메이션도 인스펙터 창에서 직접 수정 할 수 있다.

 

모델을 임포트한다.

 

Woman.fbx
2.63MB

 

Assets 창에서 모델을 선택하고 인스펙터 창에서 Animation 탭으로 이동한다.

 

Idle 애니메이션을 선택하고 Loop Time을 체크한다. Apply를 클릭한다.

 

Assets창 모델의 애니메이션을 확인하면 Loop Time이 체크 되어있다.

 

 

씬에 모델을 Drag&Drop 한다.

 

애니메이터 컨트롤을 생성한다.

 

생성한 애니메이터 컨트롤을 씬에 있는 모델에 Drag&Drop 한다.

 

애니메이터 창을 확인한다.

 

 

Assets창 모델의 애니메이션(Idle)을 애니메이터창으로 Drag&Drop 한다.

 

플레이하면 Idle상태가 반복된다.

 

다른 애니메이션도 추가해 테스트 해 보자.

 

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Posted by J-sean
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