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아이들이 컴퓨터로 영상을 보거나 게임할 때 습관적으로 소리를 너무 크게 해 놓는 경우가 많다. 소리를 줄이라고 말해도 그때 뿐, 다시 크게 해 놓곤 한다. 시스템 볼륨에 제한을 두고 일정 수준 이상으로 올라가면 자동으로 내리는 프로그램(Turn It Down)을 만들어 보자.

 

※ 참고

2021.11.21 - [C#] - C# Media Player Mp3

2022.01.06 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 1

2023.10.28 - [C#] - C# Sound Meter 사운드 미터

 

위 링크의 내용들을 참고해 코드를 작성한다.

 

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using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Media;
 
using AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio;
using NAudio.CoreAudioApi;
 
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern IntPtr GetConsoleWindow();
 
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
 
        // Usage: filename [maxVol(0~100)] [playTime(sec)]
 
        static void Main(string[] args)
        {
            const int SW_HIDE = 0// 창 숨기기
            IntPtr handle = GetConsoleWindow();
            ShowWindow(handle, SW_HIDE);
            
            MediaPlayer MP = new MediaPlayer();
            MP.Open(new Uri("turndown.mp3", UriKind.Relative));
 
            int maxVol;
            if (args.Length > 0)
                maxVol = int.Parse(args[0]);
            else
                maxVol = 20;
 
            int playTime;
            if (MP.NaturalDuration.HasTimeSpan)
                playTime = MP.NaturalDuration.TimeSpan.Milliseconds;
            else if (args.Length > 1)
                playTime = int.Parse(args[1]) * 1000;
            else
                playTime = 6000;
                // 미디어 파일 시간 정보가 없다면 적당한 값을 넣는다.
 
            MMDeviceEnumerator enumerator = new MMDeviceEnumerator();
            MMDevice device = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Console);
            // MMDeviceEnumerator를 CoreAudioController 보다 먼저 초기화해야 한다.
 
            CoreAudioDevice defaultPlaybackDevice = new CoreAudioController().DefaultPlaybackDevice;
            
            // defaultPlaybackDevice.Volume: 시스템 볼륨(0~100)
            // device.AudioMeterInformation.MasterPeakValue: 시스템 오디오 값(0~1)
            while (true)
            {
                float masterPeakValue = device.AudioMeterInformation.MasterPeakValue;
 
                if (defaultPlaybackDevice.Volume > maxVol && masterPeakValue > 0.3f)
                    // 볼륨이 maxVol 보다 크고 오디오 값이 0.3보다 크다면..
                {                    
                    MP.Play();
                    System.Threading.Thread.Sleep(playTime); // 메세지 재생 대기
                    MP.Stop();
 
                    defaultPlaybackDevice.Volume = maxVol; // 볼륨 감소
                }
 
                System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 1초 마다 확인
            }
        }
    }
}
 

 

 

TurnItDown.zip
1.04MB

위 압축 파일에는 실행에 필요한 모든 파일과 설치 배치파일이 들어 있다.

 

압축을 풀고 install.bat를 실행한다.

 

C드라이브 turnitdown 폴더에 프로그램이 복사된다.

 

Startup 폴더에 run.bat 파일이 복사된다.

 

 

아이들 컴퓨터에 이렇게 세팅해 놓고 재부팅하면 프로그램이 자동으로 시작된다. 물론 어떤 UI도 없기 때문에 아이들은 이 프로그램이 실행되었다는걸 인식할 수 없다. 초기 조건은 시스템 볼륨 20 이상이고 오디오로 출력되는 소리 값이 0.3 이상이면 지정한 MP3 파일이 플레이되고 볼륨이 20으로 줄어든다.

 

ex) 시스템 볼륨을 70으로 해 놓고 유튜브 영상을 보면 볼륨을 줄인다는 MP3 메세지가 플레이되고 볼륨이 20으로 줄어든다.

 

플레이되는 MP3 메세지는 C:\turnitdown 폴더의 turndown.mp3인데, 원하는 메세지를 녹음해서 바꿀 수 있다.

설치시 제공되는 MP3파일에는 내 조카(준석이)를 위한 메세지가 녹음되어 있다.

 

메세지를 바꾸거나 볼륨 제한 조건을 바꾸고 싶다면 run.bat 파일을 수정한다.

예를들어 볼륨 제한을 35로 바꾸고, 메세지가 녹음된 MP3파일이 8초로 바뀌었다면 run.bat 파일에서 위 그림과 같이 20 6으로 된 부분을 35 8로 바꾼다.

 

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Posted by J-sean
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C# Sound Meter 사운드 미터

C# 2023. 10. 28. 20:10 |
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Sound Meter를 표시해 보자.

 

NAudio 패키지를 설치한다.

 

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using System;
using System.Text;
using NAudio.CoreAudioApi;
 
namespace ConsoleApp1
{    class Program
    {
        static void Main()
        {
            MMDeviceEnumerator enumerator = new MMDeviceEnumerator();
            MMDevice device = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Console);
            
            while (true)
            {
                //Console.Write("\r{0}", device.AudioMeterInformation.MasterPeakValue);
                //System.Threading.Thread.Sleep(100);
 
                System.Threading.Thread.Sleep(100);
 
                float volume = device.AudioMeterInformation.MasterPeakValue;
                int scale = (int)Math.Floor(volume * 79);
 
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
 
                Console.Write("\r");
                sb.Append("Value: " + scale + " ");
 
                if (scale < 1)
                {
                    sb.Append(' '79);
                    Console.Write(sb.ToString());
                    continue;
                }
                
                sb.Append('=', scale);
                sb.Append(' '79 - scale);
                Console.Write(sb.ToString());
            }
        }
    }
}
 

 

 

코드를 작성하고 실행한다.

 

시스템 오디오에서 나는 소리값이 표시된다.

 

※ 참고

Displaying a Volume Meter using NAudio

2023.10.26 - [Python] - Python Core Audio Windows Library 파이썬 코어 오디오 라이브러리

2022.01.06 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 1

2022.01.07 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 2

 

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Posted by J-sean
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pycaw를 이용해 시스템 오디오 볼륨을 설정해 보자.

 

pycaw를 설치한다.

 

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from ctypes import cast, POINTER
from comtypes import CLSCTX_ALL
from pycaw.pycaw import AudioUtilities, IAudioEndpointVolume
from time import sleep
 
devices = AudioUtilities.GetSpeakers()
interface = devices.Activate(IAudioEndpointVolume._iid_, CLSCTX_ALL, None)
volume = cast(interface, POINTER(IAudioEndpointVolume))
 
# Control volume
#volume.SetMasterVolumeLevel(-0.0, None) # Max(100%)
#volume.SetMasterVolumeLevel(-3.3, None) # 80%
#volume.SetMasterVolumeLevel(-10.3, None) # 50%
#volume.SetMasterVolumeLevel(-23.6, None) # 20%
#volume.SetMasterVolumeLevel(-64.0, None) # Min(0%)
 
while(True):
    current = volume.GetMasterVolumeLevel()    
    print("Current Volume:", current)
 
    if (current > -23.6):
        current -= 1
        volume.SetMasterVolumeLevel(current, None)
 
    sleep(1)
 

 

 

위와 같이 코드를 작성하고 실행한다.

 

100% 었던 볼륨이 20% 이하로 내려간다.

 

실행시 콘솔 화면이 뜨지 않게 하려면 파일 확장명을 .pyw로 바꾼다.

 

※ 참고

pycaw

2022.01.06 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 1

2022.01.07 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 2

2023.10.28 - [C#] - C# Sound Meter 사운드 미터

 

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AudioSwitcher를 이용해 시스템 볼륨을 조정해 보자.

 

AudioSwitcher Nuget Package를 설치한다.

 

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
using System.Runtime.InteropServices;
using AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio;
 
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern IntPtr GetConsoleWindow();
 
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
 
        static void Main(string[] args)
        {
            const int SW_HIDE = 0// 창 숨기기
            const int SW_SHOW = 1// 창 보이기
 
            IntPtr handle = GetConsoleWindow();
            //ShowWindow(handle, SW_HIDE);
 
            CoreAudioDevice defaultPlaybackDevice = new CoreAudioController().DefaultPlaybackDevice;
            Console.WriteLine("Current Volume: " + defaultPlaybackDevice.Volume);
 
            while (true)
            {
                if (defaultPlaybackDevice.Volume > 20// 볼륨이 20 보다 크다면
                {
                    while (defaultPlaybackDevice.Volume > 20// 볼륨이 20 보다 크지 않을때 까지 무한 루프
                    {
                        defaultPlaybackDevice.Volume--// 볼륨 1 감소
                        Console.WriteLine("Current Volume: " + defaultPlaybackDevice.Volume);
                        System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 매 1초 확인
                    }
                }
 
                System.Threading.Thread.Sleep(10000); // 매 10초 확인
            }
        }
    }
}
 

 

소스를 입력하고 빌드한다.

 

프로그램을 실행하면 시스템 볼륨이 20 이하일 때까지 1초마다 1씩 감소한다.

 

처음 35였던 볼륨이 20이 되었다.

 

2022.01.07 - [C#] - C# AudioSwitcher System Audio/Sound Volume Control - 시스템 오디오/사운드 볼륨 컨트롤 2

 

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