[Pygame] Elapsed Time 파이게임 경과된 시간 구하기
Python 2023. 9. 3. 11:02 |일정한 시간(1초) 간격으로 특정 작업을 수행해 보자.
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import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption("Super fun game development")
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
clock = pygame.time.Clock()
running = True
elapsedTime = 0
limitTime = 1000
count = 0
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
screen.fill("black")
elapsedTime += clock.get_time()
# 두 번의 Clock.tick() 호출 사이의(1 프레임) 시간을 반환한다.
if elapsedTime < limitTime:
pass
else:
count += 1
print("Count: " + str(count))
print("Tick: " + str(pygame.time.get_ticks()))
# pygame.init()이 호출된 이후 경과된 시간을 milliseconds 단위로 반환한다.
print("FPS: " + str(clock.get_fps()))
# Framerate을 반환한다.
print("")
elapsedTime = 0
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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